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海洋工程腐蚀损伤数据库与数字仿真技术

本书是《海洋工程结构浪花飞溅区腐蚀控制技术及应用丛书》系列专著之一,涉及材料、结构、腐蚀、疲劳、数据库、软件工程、数字仿真等专业知识。全书共分六章,内容包括海洋工程结构腐蚀损伤数据规范和数据质量评价技术、腐蚀损伤数据库的设计方法与应用、软件项目管理、腐蚀损伤数字仿真与应用以及可视化技术在海洋工程结构

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前言

第1章 绪论

1.1 数据规范与数据质量评价技术

1.2 海洋工程结构腐蚀损伤数据库

1.3 海洋工程数字仿真软件项目管理

1.3.1 项目开发模型

1.3.2 基于模型的开发构架

1.3.3 开发制品集

1.3.4 工作流

1.3.5 开发过程的考查

1.4 海洋工程结构腐蚀损伤数字仿真及应用

1.5 海洋工程腐蚀损伤数字仿真可视化技术

1.5.I KT视化技术背景、涵义与研究的重要意义

1.5.2 科学计算可视化关键技术

1.5.3 科学计算可视化的应用领域及在我国的应用状况

1.5.4 可视化硬件设备

1.5.5 可视化软件系统的开发工具

1.5.6 可视化技术的重要内容——虚拟现实技术

1.5.7 集仿真可视化技术与虚拟现实技术于一体的海洋工程结构服役安全

腐蚀损伤数字仿真平台项目介绍

第2章 数据规范与数据质量评价技术

2.1 数据

2.1.1 数据与信息

2.1.2 数据类型

2.1.3 数据来源

2.2 数据质量

2.2.1 数据质量定义

2.2.2 数据质量特性

2.2.3 数据质量问题

2.3 数据质量管理

2.3.1 数据管理与数据质量管理的关系

2.3.2 控制数据质量风险的主要对策

2.3.3 数据质量管理框架

2.4 数据规范与标准

2.4.1 数据收集过程的规范

2.4.2 数据处理过程的规范

2.4.3 数据使用过程的规范

2.5 数据质量评估与控制

2.5.1 数据质量评估指标

2.5.2 数据质量评估框架

2.5.3 数据固有特性的分析与评估

2.5.4 数据处理阶段的质量控制

2.5.5 数据质量评估体系

参考文献

第3章 海洋工程结构腐蚀损伤数据库

3.1 数据库的基本概念

3.1.1 数据库系统的定义

3.1.2 数据库系统的目标

3.1.3 数据库语言

3.1.4 数据库管理系统

3.1.5 Oracle数据库简介

3.2 数据库系统的设计

3.2.1 数据抽象与模式

3.2.2 数据库模型

3.2.3 数据库体系结构

3.2.4 数据库系统的设计过程

3.3 海洋工程结构腐蚀损伤数据库设计

3.3.1 总体设计

3.3.2 逻辑模型

3.4 海洋工程结构腐蚀损伤数据库应用

3.4.1 海洋工程结构腐蚀损伤数据库门户网站

3.4.2 数据服务

3.4.3 智能选材

参考文献

第4章 海洋工程数字仿真软件项目开发管理

4.1 海洋工程软件的开发模型

4.1.1 软件生命周期

4.1.2 软件开发模型

4.1.3 开发模型量化选择方法

4.1.4 海洋工程数字仿真软件项目的阶段划分

4.2 海洋工程数字仿真软件的构架

4.2.1 软件构架的定义

4.2.2 软件构架的结构

4.2.3 软件构架的开发

4.2.4 软件构架的评估

4.3 海洋工程数字仿真软件的开发制品

4.3.1 制品集

4.3.2 工程制品集

4.3.3 管理集

4.4 开发过程的工作流

4.4.1 工作流的定义

4.4.2 基于工作流的软件配置管理

4.4.3 工作流的划分

4.4.4 迭代的工作流

4.5 开发过程检查

4.5.1 创建框架

4.5.2 收集数据

4.5.3 可视化进展

4.5.4 优先级控制

4.5.5 确保项目稳定

4.5.6 过程的检查点

参考文献

第5章 海洋工程结构腐蚀损伤数字仿真及应用

5.1 概述

5.1.1 国外发展现状和趋势

5.1.2 国内现状和差距

5.2 海洋工程结构腐蚀损伤数字仿真系统

5.2.1 软件结构

5.2.2 程序描述

5.2.3 接口设计

5.2.4 测试计划

5.2.5 出错处理设计

5.2.6 安全保密设计

5.3 腐蚀损伤数字仿真应用

5.3.1 基于草图特征的参数化曲面建模原理

5.3.2 点蚀损伤区实体模型的建立

5.3.3 点蚀对应力影响的有限元分析

5.3.4 小结

参考文献

第6章 海洋工程结构腐蚀损伤数字仿真可视化技术

6.1 可视化技术背景、涵义与研究的重要意义

6.1.1 背景

6.1.2 涵义

6.1.3 研究的重要意义

6.2 科学计算可视化关键技术

6.2.1 可视化参考模型

6.2.2 可视化工具研究

6.2.3 可视化过程研究

6.3 科学计算可视化的应用领域及在我国的应用

6.3.1 科学计算可视化的应用领域

6.3.2 科学计算可视化技术在我国的应用

6.4 可视化硬件设备

6.4.1 视觉显示系统

6.4.2 三维声音系统

6.4.3 虚拟物体操作设备

6.5 可视化开发软件工具

6.5.1 WTK

6.5.2 CDK

6.5.3 MRTK

6.5.4 MultiGen Creator/Vega

6.5.5 OpenGL软件

6.6 可视化技术的重要内容——VR技术

6.6.1 VR技术的基本特征

6.6.2 VR系统技术组成

6.6.3 VR技术发展现状

6.7 集仿真可视化技术与虚拟现实技术于一体的海洋工程结构服役安全腐蚀损伤数字仿真平台项目

6.7.1 项目提出背景及必要性

6.7.2 项目研究内容

6.7.3 技术经济效益分析

参考文献


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