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新西兰设计师创造出交互式4D打印水生植物

发布时间:2018-09-26 14:12:19作者:客户端阅读:4666

总部位于新西兰惠灵顿的工业设计师Nicole Hone展示了“水生植物”,这是一系列采用多材料3D打印技术创造的未来水生植物。然后,通过水中的气动膨胀激活水生植物并转化为动态生物。她的工作目标是通过4D打印探索运动的设计和编排。



“我一直对大自然着迷,它激发了我的设计理念和审美,”Hone告诉Colossal。 “对于这个项目,我对植物学和海洋生物特别感兴趣。我对海洋生物和珊瑚的移动方式感到惊讶,并希望在我的设计中反映出类似的品质。在测试版画的早期阶段,我发现材料已经完成了在水中更加平滑和更有机,因为脆弱的部分得到更好的支持。在我的硕士项目开始时,我还发现有计划重新设计新西兰国家水族馆。我想 - 拥有一个真的很酷以未来为重点的展览与游客可以互动的移动模型?这个想法,结合我个人的兴趣和测试阶段的发现,导致了未来水生植物的概念 - 水生植物。




水生植物的形状,表面纹理和内部结构使用犀牛和蚱蜢与ZBrush组合建模。在多材料3D打印机上使用各种UV光固化材料将每个雕塑3D打印为一个无缝对象。



这些设计采用Stratasys PolyJet技术,可以将刚性和柔性树脂混合在一起,称为数字材料。密封腔室允许4D打印件通过气动充气独立激活。水生植物展示了一系列多方面,多变的运动,其生命般的品质是数字材料行为所独有的。




然后将包裹在雕塑中的胶状支撑材料通过将其浸泡在水中并用牙签清洁来精心去除。这是一个4小时的过程。清洁后,将它们放入水中,使用LED投影仪施加彩色光线,以补充每种植物的个性,增强感知能力。




这些计算机生成对象(CGO)利用数字世界,其形式制作的多功能性和效率,以及物体可以响应环境,人类和其他打印物体的物理世界。控制设计和不受控制的自然交互之间的这种平衡导致了引人注目的有机表现。




“他们可以应对外部因素,如重力,水波纹或水流,以及与现实生活中人或其他3D打印的互动,”Hone说。 “他们的人造复合材料与生物体的行为非常相似。”



正如Hone所说,她的项目提出了“有形动画”的概念。将传感器和3D打印与智能材料相结合的可能性使该技术对博物馆,主题公园和电影业非常有用。

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