aau社区-- Alias工业设计
  • 神说要有网,要有物联网,要万物互联,让附在各种物体上的传感器都能把数据传输到网络上。但神也遇上了技术问题:现在WiFi、蓝牙、ZigBee等主流的无线联网方式,它们的功耗都太高了。使用这些技术的设备,还是得有电池供电才能跑,要用在真正的物联网设备中,其体型、成本和维护上都有压力。 [B]收/发端不对称的功耗需求[/B] 而所谓的无线电通讯,需要双边具备信息发出和接受能力,即必定包含发射和接受两个部分。接受部分的芯片得益于半导体工艺制程的进步,它们的功耗已经可以降得很低了。 但发射部分却一直居高不下,因为发射信号需要的能量就是那么多(信号太弱,别人就收不到了)——正常的wifi路由发出射频的功耗在0.1W左右。而手机发WiFi时,为了电池和发热的考量,会控制在25mW左右(终于知道为什么手机热点信号那么弱,而且还会让手机还那么热的原因了吧)。 [B]因祸得福,“无源”射频芯片[/B] 信号发射端的功耗居高不下,这个“祸”反过来想其实也是个可以好好利用的条件:我们平时的wifi、蓝牙甚至可见光都是频率不同的无线电波,有规律的无线电信号可以传输信息,让它它们本身也是能量,被吸收之后也是能转化为电能的(就像太阳能板晒太阳)。 这也为下面会说到的被动传输技术(“无源”供电)立下了物理基础——只要信号发射芯片能耗足够低,从信号无线电上吸收的能量,就有可以让芯片即便没有电池也能再发一个信号出去。 事实上我们早就有类似的技术了——Backscatter Communication(背向散射通讯),不严谨地说就是被动通讯技术,当中的RFID射频技术早就被融入到公交卡、饭卡之中。 而最近Apple Pay、三星智付等功能用的NFC就是跑在13.56MHz,传输距离小于10cm的版本RFID射频技术,只要发射器提供的信号强度够,没有自带电源的芯片也能发出信号进行通讯。 [B]太阳能手电筒的“囧境”[/B] 被动射频设备虽然功耗低,但它们发出来的信号,其传输距离、速度和频段,都很马洛斯需求中最底层的WiFi相去甚远。此外,它们只能吸收特定频段的无线电,空气中大量的可见光(对应的是太阳能板)、广电电视信号、无线电信号和WiFi信号就被“浪费”了。 之前也有研究,尝试让被动通讯设备吸收广电电视和WiFi信号以供电,但成绩比较忧伤,传输速度只有1Kbps(折合0.125KB/s,额,和断网了没什么分别…),传输距离还好,还能有0.6米左右,然而貌似并没有什么卵用。 另外,当年纯粹是把WiFi信号转化为电力,然后又用了另外一种不同频率的无线信号发射出去(环境中的WiFi变成了另外一种频率的无线电……),而且手机等常用设备还没办法接收。情形颇有“太阳能手电筒”的意味,吸收了强烈温暖的阳光,但转化出来的只是手电筒的光。 [B]突破要来了?[/B] 2月24日,美国华盛顿大学的计算机科学家和工程师宣布,他们的被动式Wi-Fi(Passive Wi-Fi)系统功耗已经降低至传统WiFi的万分之一,而且这次它们吸收无线电能量后,发出来的,还是血统纯正的WiFi信号!!!!!! 该系统可以发出802.11b标准的WiFi信号,手机平板电脑等设备可以直接识别,其极限速度高达11Mbps(1375KB/S),传输距离达到30米。在1Mbps速率下的耗电为14.5μW、11Mbps下为59.2μW(0.0000592瓦)。 这功耗太逆天,只有传统WiFi的万分之一,甚至比蓝牙和ZigBee(智能家居中最被看好的低功耗传输技术)还要省电上千倍,工程师和机佬们简直感动跪了。 他们通过一家名为Jeeva Wireless的公司尝试让这项技术商用,产品预计将在2到3年内面市。另外,华盛顿大学在上一年在搞用WiFi信号给手机充电技术的技术。虽然和太阳能用的可见光都是无线电波,而且不如太阳能板的技术成熟,但起码没[B]光线也能用……[/B] 不过以前也听到过通过环境中的信号转化为电能,然后推动蓝牙芯片工作的设备,但最后空欢喜一场,失败了。所以得等真机跑出实验室之后才能真正的确认┑( ̄Д  ̄)┍

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  • 游戏天天玩,你们玩过游戏人物现实版吗?让大家看看3D打印英雄联盟人物 [图片][图片][图片][图片][图片][图片]

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  • 在长时间使用传统鼠标之后,你是否感到手臂和手腕异常疲劳甚至患上鼠标综合征?ODiN Aurora激光投影鼠标帮助用户告别疼痛,摆脱鼠标手。激光投射到平坦桌面或者其他表面上,这样用户的手腕可轻松摆放于桌面,肩膀和手臂的肌肉得以放松,确保用户全身心投入到紧张的工作和激烈游戏中! [图片] [图片] 这款名为ODiN Aurora的投影鼠标为用户带来全新的鼠标操控体验,作为全球首个激光投影鼠标,ODiN将会重新塑造用户在进行日常设计、游戏、工作等所有计算机使用的鼠标体验。 [图片] 图示:鼠标进化史,1968年首个鼠标诞生、1983年首个机械鼠标问世、1995年首个滑轮鼠标发售、2005年首个无线鼠标上市、2009年苹果魔术鼠标面世,再到2015年全球首个激光投影鼠标众筹 [size=1pc]深受北欧神话启发,ODiN Aurora实则象征着一个至高无上的角色,即北欧神话里的众神之王,世界的统治者,又有"天父"之称奥丁(Odin)。ODiN Aurora所投射出来的激光束就好比奥丁掷出长矛。作为古代北欧字母表中最为创新和不凡的词汇,ODiN Aurora为用户的日常生活投射出勇气和力量。 [图片] ODiN Aurora支持多点触控。在8*8厘米的激光鼠标投射区域内,用户仅需使用两个手指头即可轻松实现点击、滚动、拖曳、缩放等常规的鼠标操作!无论用户身在何处,ODiN Aurora的低处理器负载和低延迟设计确保为用户带来流畅的设计和游戏鼠标体验。 [图片] ODiN Aurora激光投影鼠标仅重40克,尺寸为5cm(高)x4cm(宽)x2cm(厚),可完全放在口袋或者背包里,非常便携小巧并且能耗超小。可以说是居家办公、出门旅行必备利器。此外ODiN Aurora兼容Windows XP及最新的Windows操作系统,对Mac OS的支持也不错。ODiN Aurora官方也会不断更新驱动软件,确保永不过时。插上USB集线器上,ODiN Aurora随时用起。 人们对于诸如虚拟键盘之类的手势控制器总是心存担忧,毕竟内置有摄像头,害怕个人隐私泄密。ODiN Aurora激光投影鼠标并未内置摄像头,所以个人隐私安全绝对顶呱呱。 [图片] 图示:ODiN Aurora激光投影鼠标内部结构,主要是分为激光投影显示屏、交互式LED灯、红外线传感器(用于探测信号)、USB连接器(5伏500毫安)以及90度红外光束 [图片]

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  • “在汽车的方程式大赛中,气缸盖的重量和性能十分重要对汽车的性能和比赛的结果带来关键的作用,气缸盖真可谓是”too hot to handle without redesign”,当设计师们对如何改进气缸盖的设计上下求索的时候,3D打印在激发设计潜能方面的优势就彰显出来了。” [图片] 气缸盖的几何形状富有挑战:内部由一系列相互连接的三维孔构成,空腔内的翅片冷却系统,各轴承和岐管的面孔和一批反孔。此外,外表面是双弯曲形状,整个零件的壁厚一直在变化,并且有几个突出和悬臂。 [图片] 为了使得气缸盖适合通过3D打印的方式制造出来,经过一些研究发现悬壁是可以通过重新建模来优化,并且可以使得这些结构自支撑。在壁厚的部位可以加以内部的网格结构以减轻缸盖的重量,当然在设计的时候就需要考虑一些特殊精度要求的部位,例如缸孔,轴承,岐管的部位需要通过后期的机加工进行精加工以得到令人满意的表面精度。 [图片] 气缸盖的重新设计优化是个探索过程,单纯从设计层面上要去除原来的圆角半径设计,而通过倒角设计,这样的过程并不复杂;然而,复杂的是设计必须要了解零件设计的修改对气缸的性能会带来怎样的影响。并且通过3D打印的方式制造出来的缸盖也将会改变零件的组装要求,尤其在气门座,喷油部位和凸轮轴部位需要考虑设计改变的每个细节将会对性能带来的作用。最大的挑战是腔体的上壁支撑问题,如何能够适合3D打印且不影响冷却液的流畅性。这时候设计师会常常有种冲动,修改设计太难,还不如推到重来? [图片] 事实证明的确是这样的,对于复杂的零件,需要在设计的一开始就考虑它的制造方式,尝试将现有的另外一种工艺生产出来的零件,仅仅修改局部的设计就可以通过3D打印的方式来制造出来经常会在探索的最后发现这是徒劳无益的。 想直接金属打印的确挑战设计者的能力,尤其是支撑结构的设计和去除对于复杂精密零件来说难度很大。这时候,需要跳出思维框架来思考问题,直接金属打印出来难度很大,通过3DP的方式打印出砂模,再铸造出来呢? [图片][URL=][/URL] 最终的结果令人满意,不仅仅是缸盖的新”look”, 给人几分时髦的感觉,缸体性能和重量表现亦卓尔不凡。 退一步海阔天空,3DP的技术优势在于成型速度快、无需支撑结构,3DP可以打印复杂、结构特殊零件的零件砂模,然后在铸造出来,再经过精加工,闪闪发亮的New Look就出来了。怎么样?亲爱的缸体君,喜欢你的“新发型”缸盖么?

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  • 从全数字巡航,自动泊车,全景辅助,车道偏离,盲距检测等等,到实现汽车的无人驾驶,智能汽车一直处于一个不断进化完善的过程。 那么,工业设计和现在大火的智能汽车领域又有着怎样的关系?为此,我们采访了北京格物乐道科技有限公司的总经理许方雷。作为一名从业十余年的工业设计师,许方雷对于智能汽车和工业设计的联系,也有着自己的见解。 随着技术的不断提升,设计师们也面临着不小的挑战:如何在技术的革新和设计的体验上取得平衡呢?许方雷认为,这是一个循序渐进的过程。他拿智能手机举了个例子: “手机出现的时候,几乎10年间都是物理按键,之后手机平板智能化,物理按键突然没有了,你说设计师面对这样的产品,开始时候如何设计开发呢?设计师把交互APP中的icon物理按键虚拟化,所以在最开始的时候,我们看到的icon更多都是一个物理按键或实际物品的虚拟化,但形态没有突破,之后的交互UI设计,开始了扁平化的升级,出现了很多单色,跳色,极简图形等演化,使用者也是接受的,但如果我们在手机智能化第一次的时候就这么设计,那使用者估计都是糊涂的,或是需要很长的培育期。” 智能汽车的工业设计,就像Google的招聘要求说明的一样,需要从内饰角度来进行智能化。因为内饰和智能电器领域的关联相对更近,改造升级的难度系数也相对更小。“比如我们的中控或是仪表盘,从物理指针到智能平板化,相对就容易很多。”许方雷表示,目前阶段的工业设计,更多指的是传统汽车工业设计造型基础上进行智能化升级改造;然而在未来,相信在外观和内饰方面都会有重大的改进。 3月份的全球创客马拉松 · 北京科技大学站,正是以“智驾”为主题。许方雷受硬创邦邀请,以导师的身份参与本次创马。一个产品要怎样才能获得评委,或者用户的青睐? 作为一个亲历过创客比赛的导师,许方雷认为,产品的好坏和工业设计的水平是息息相关的,工业设计让产品从使用层面到达了易用层面,产品的“颜值”有着举足轻重的位置。 产品自身承载着五大元素:结构、效果、功能、象征意义和文化,与工业设计有着紧密的联系,是消费者购买产品的决定因素。 在结构上,工业设计主要的价值在于产品生产合理化、材料的合理选择以及对加工制造成本的控制。而好的产品效果能带给用户良好的感受,使其愿意支付更多的溢价来购买该产品。许方雷表示,目前大部分中国企业还把工业设计的概念停留在这一层面,即单一的产品外观效果吸引消费者购买。 顾客将产品买回家后,产品的用途即使用功能成为与消费者最紧密的部分,好的工业设计要使消费者使用有效、舒适和方便并带来使用价值、易于维护和回收。 至于象征意义和文化,就是更加“务虚”的部分,好的产品形象是区别于其他同类产品的认知符号,能够更好地造就品牌效应。而行业领先者,它们的品牌效应就已经成为了一种文化。 虽然在像创客马拉松这样的比赛上,作品大部分还处于产品的萌芽时期,或者说雏形阶段,要涉及象征意义和文化这样的层面还有些早,不过共通的是,创客们也是在为着一个产品而付出。创新、实践、分享,便是许方雷内心对创客的定义。 “创客广义来说,就是任何动手做东西,把想法实践出来的人,这群人有热爱分享、享受动手做的乐趣而且开放的特质,就狭义来说,是运用数位工具实践创意的人。” 2012年,Chris Anderson在《创客时代》一书中说:“创客将掀起第三次工业革命,改变世界。”

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